喝茶的柚子

我爱SF!!!02

竟然还有第二篇系列。
例行提醒:
这是我所认识的部分au的sf,是真·SF,不受换位一类的影响。想看莓猹/SA啥的就别往下划了。有可能会出现人类组/Papyrisk一类的福受cp,到时候会在前文预警。有些au仅浅显了解/设定不足,ooc会肥肠严重。
邪骨那边真!的!很!o!o!c!(。)
大概是写了两~三篇左右发一次。
因为脑洞不足可能会出现有借鉴Tag中文/画的梗,如果给产粮的太太们带来困扰了我立刻删除回炉整改。
入UT圈没多久,如果我有出现违反规约一类的行为请立刻私信我。
这次是Horrortale。
下一篇,不出意外的话应该是Swapshift。
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Horrortale(女福)
  
    OOC爆+意义不明+cp向不强。(缩)
    说不准过两天删了回炉改。

     Papyrus费尽力气将一个爬满许多裂痕,不断振动发出嘈杂声音的手机从家里不知道哪个堆满血肉和衣物的角落掏出,塞到耐心在门口等待准备出去“打猎”的Horror手中。

     Horror看着神色没有异样的Papyrus,虽感到疑惑但也还是接过揣到自己兜里。“Sans,拿好它。”Papyrus盯着Horror说。他又尖利又长的牙齿凑到了Horror眼前。Horror没有多问,转身走进大雪中,兄弟这么一个小小的要求对他来说还挺容易实现的。

     意料之中的,旁边的小树林传来其它怪物的嘶吼声。Horror才懒得理这种司空见惯的声音,轻轻松松地拖着斧子绕过一摊灰尘,径直走向哨站,在松软的雪地上留下一条不深不浅的痕迹。

     Horror走向哨站,坐下后将染满血的斧子藏好,将衣摆向下拉了拉,一如既往地用一只手撑着脸,用另一只手敲着桌子。今天的猎物来的有点慢,Horror想。他有点烦躁地将手伸向左眼,树林的死寂中传来他没有规律的清脆敲击声。

     “嘿——Sans。”

     当Horror数到第二百七十朵落下的雪花时,突然传来一个充满朝气却微弱的声音。Horror猛地站起来,在警惕地四处打量后,确认没有猎物的Horror缓缓坐下来。被饥饿折磨到出现幻听了啊。Horror有些漫不经心地想。

     “好久不见了呀。”

     这次的声音非常清晰——而Horror也知道了它的源头。Horror将手伸进口袋,拿出微微振动的手机。这个东西放了多久了?Horror敲了敲脑袋,同时伴随着一声“咚”的声音。说真的,Horror很少用的到它,他一开始能走捷径而且没什么需要沟通,用不着。虽然之后因为Undyne捅穿了他的脑袋他失去了能力,但地下世界的饥荒紧随着爆发,每一个怪物为了生存下去而奔波杀戮着,这个曾经风靡的东西也就不再起作用。

     以上都是Papyrus告诉他的。有些东西他忘的差不多了。包括那个人类——那个Undyne和Papyrus以前时常提到的人类,Horror对他或者她没有半点印象。Horror自己对这个与他无关的也兴趣不大——当然,如果她会回来是最好的,他们的甜点又有着落了。

     “你过得还好吗?”

     电话那头的人又说。亏得这么久过去了这个手机播放录音也仅仅只是伴随着部分杂音而已。这是谁?Horror的手摩挲着按键。他没选择挂断,他想他的兄弟让他拿这个没什么用的东西出来应该就是为了让他听这个。

    就当作等待人类的消遣好了。Horror想。

    “自从我从地下世界出来,似乎是第一次用电话留言吧?对不起拖了这么久。地上有很多事情需要我去做——几乎所有人都笃定我死了。事实上,我在某种意义上的确已经是个死人。对吧,Sans?”

    从地下出去的人类?Horror摸着自己的眼眶。他现在已经能十足地确认对方不是怪物——毕竟如果一个能出去肯定全都能出去了。他总觉得自己似乎捕捉到了有关留言人身份的重要信息。而他也因对方最后语气奇怪的问句而感到不解。对方难道也是个骷髅?还是说是一个死后的人类化作的骷髅——Horror在不自知的情况下和自己开了个玩笑。

     “别太在意刚才的话,我情绪有些激动。首先非常感谢你的留言,我每天睡前都会听,为了不遗失,留了很多备份。你们什么时候才能出来呢,我一直都在想,尽管我知道或许你们会第一个揪我出来打死我,但我真的、真的很想见见你们,特别是Papyrus,他真的是一个很酷而且很善良的人。”

   Horror没想到对方第一句是感谢他的留言。说真的,他没什么印象,似乎他连言都没有给谁留过。而且对方似乎与他们这帮地下的疯子关系不错——甚至想见见他们。说真的,这个想法真是荒谬。

   手机似乎出了点故障,嗡嗡嗡地没继续发声。Horror把它放在桌上,移开了一些,出乎自己预料地耐心等着。如果Papyrus知道他的老友夸他酷,他一定会很开心吧。Horror敲着桌子这么想。

   “你们过……还好吗?……替我向妈妈问好,告……Papyrus……意大利面——Mtt的——实现……Undyne·····Alphys······谢——”

    这次手机的播放出的音频伴随着很多杂音。Horror勉勉强强地从嘈杂的声音中辨别出字眼,大意就是让他帮这个人跟那帮生死不明的家伙问好。接着是一段长时间的沉默和衣物的窸窸窣窣声,那头的人似乎在犹豫接下来的语句是否应该说出。

    “对于Asgore……我——抱歉……没能——你们……天使……”

     接着是一声叹息。

    “嗡”的一声,放在桌上的Horror的手机屏幕在几个色调的跳跃后变回了黑色。

     一旁悄悄走过打算趁Horror不注意绕过他的Aliza下意识地屏息,察觉到Horror危险视线的她立刻猛地向前冲,却在下一秒立刻被从地下窜出的尖利骨刺刺穿,被迫用血液在骨刺的顶端浇灌出几朵鲜红色的花。

     Horror拖着人类的尸体,全然不顾一路延伸至门口的血液,敲开了家门。“噢Sans,欢迎你回来!”Papyrus兴高采烈地将他迎入家门,却发现自家兄弟的表情似乎不太对。“你怎么了?”Papyrus问。他低下头去看,发现Horror抓着斧头的手中还紧紧攥着早上自己给他的电子产品。

     Horror没走进来,他站在门口,挡住门外的风雪和寒气。他把手机塞回衣袋里,将斧子搁在一旁,一只手撑住门框,抬起头去看一脸疑惑的Papyrus。

    “Papyrus,Frisk,是谁?”

     Horror问。

    “她是那个,杀死Asgore,那个让你们念念不忘,造成这一切的人类吗?”

     看到Papyrus一怔,Horror得到了预料之中的答案。意料之外的,他没有感到丝毫憎恨和痛苦,反而感到前所未有的平静。

    “不是。不是的。”

     Papyrus下一秒摇起了头,否认了Horror没说出口的想法。

   “没有任何人做错过什么。”

   Papyrus坚定地看着Horror,一字一句地说。

   “Frisk一定会回来终结这一切。一定会的。”

  “她那么喜欢Sans你,一定会回来的。”

   Aliza跑着,她不时转头,看着身后的Horror一步步紧逼。Horror今天似乎是难得的有精力想和她玩玩,没有用上那作弊的该死骨刺。但纵使这样Aliza还是没逃过追击,在她被一片阴影笼罩之后,她下意识地闭上了眼。

   而那疼痛却未久久到来。

   Aliza惊讶地转过身,却看见突然出现的、被Horror揪住衣领的女孩。看见Horror拿斧头对着她,那女孩没表现害怕,反倒是咧开嘴绽开一个坦然的笑容。

   “嘿Sans,好久不见了,你的变化真是大……等等,你为什么露出那种奇怪的表情?”

   Horror对出现的Frisk回以了一个温暖的、带着点满足的微笑。

   “一个‘头狗’,马上就来!”
 
   今天的晚餐,是Papy最好的朋友以及Horror曾经最爱的人——他们一定会满怀感激与喜悦地咽下吧。
 
   Frisk早有准备般地挣开Horror的手并躲开那夺命的尖锐斧头,拉起错愕的Aliza转头就跑。

   你们要的天使,回来了。
 
   Aliza听到扯着自己的女孩这样低喃。

   FIN
 
   我,属于Horrortale无人有罪立场的x

Frisk的性格与行为分析!

宅一今天把Morty娶回家了吗:

Frisk是我的天使


具现化系的神经病:



不存在的阿乱:







我超爱frisk嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!!!!!!!!!








nothing useful. 中文站:















【愚人节快乐之你猜我会不会更新】








这一次给大家带来的是Frisk的性格与行为分析








 好的我现在要开始周更填坑了
















原文地址:点我点我








(或通过:http://nochocolate.tumblr.com/post/140531186995/frisks-personality-and-actions)








原作者:nochoco








渣翻: @Emun咸 









































(undertale剧透注意!!)








 








如果你以为玩家是对Undertale的游戏剧情发展影响最大的,那这很可能让你产生一种“Frisk是个又没深度又不能自由行动的角色”的错觉。然而就实际而言,Frisk非常多的行为都是玩家完全不能操控的。他的这些行为会不会改变,取决于Chara是否处于掌控者的地位——以此为前提,那么我们有理由相信,在完美结局/真-完美结局的游戏路线中,玩家所不能控制的那些行为,都是Frisk基于自主意识而实施的。








 








下面列出了Frisk所做出的大部分选择。斜体字部分是Chara模仿他做出的行为。








 















  • 在与Toriel的战斗当中,Frisk试着想出点什么东西来对Toriel说(与之相反的,Chara会表示“没什么好说的”)









  • 如果你之前杀死过Toriel,在战斗之前,Frisk会“用像是(他们)见了鬼魂一样的眼神”看着她









  • 如果你已经玩过一轮游戏,或者是在你夭折前,Sans已经登场了,Frisk会在Sans让他(们)转身之前就转过来握住骷髅的手






















































Frisk 为了躲避Papyrus而藏到奇形怪状灯背后……

















这个行动很重要——因为这是和Chara不同的第一个主要行动。








在屠杀线里,Chara拒绝听从Sans的指令(换言之,Chara拒绝和Sans一起玩),但Frisk很高兴去完成Sans的请求:当Papyrus离开之后,Frisk是自己从台灯背后走出来,而非玩家操控的。















































Frisk耐心听完了雪人的请求,并且只带走了他一片身体……

















Chara一次又一次地取走雪人身体的一部分,直到他最终成为了“一滩毫无用处的雪堆”。恰恰相反的是,Frisk让雪人说完了他想说的。而如果Frisk同意带走雪人的一部分,他(们)只会取走一小片——一小片雪被取走,不会使得雪人消解死亡。























  • 关于钓鱼线上的小纸片所写的怪物,游戏里没有给出选项让玩家决定是否联系那个怪物——而Frisk做出的决定是“不”。









  • Doggo(译者注:双刀刺客狗狗)对Frisk登场没啥特殊反应(但当Chara出现时,他发抖了)。









  • Frisk不会在Papyrus解说谜题时打断他。









  • 在和Papyrus约会之前,Frisk乖乖地跟着他绕雪镇走了一圈才进到骨头兄弟的家里去。















































在检查完Papyrus家的水槽、神烦狗跑出来的时候,Frisk回应了Papyrus的要求,尝试去抓住神烦狗……






















  • Papyrus:抓住那条瞎几把乱搞的狗!























尽管Frisk试着抓住神烦狗,他(们)也尽了全力——而玩家在这里不能做任何事情。























  • 和MK一起的时候,他(们)很注意要对MK礼貌温柔。









  • 在知道了Frisk名字的PE线,选择击打训练用假人(愤怒假人)会导致Frisk轻轻地拍打他,并且Frisk会“感觉很不好”。
















































剧情显示,Frisk采用了某种方式(译者注:可能是点头之类的)向MK承认了,他(们),事实上,是人类……








 















  • MK:








  • 你……你是人类,是不是?哈、哈哈。








  • 嘿!我知道!








  • ……唔,我现在知道了,我是说……























这很重要,因为在GE屠杀路线,Chara的习惯是不对任何对象做出任何回应。























  • 在Undyne成为朋友的剧情里,当Frisk往骨质抽屉里面看并发现神烦狗之后,他(们)立马转过来面向屏幕。









  • Frisk会喝Undyne提供的金色花茶,但在那之前,被告诉说这茶很烫之后,他(们)会犹豫。









  • 显然,Frisk喝光了花茶,促使Undyne试着给他(们)倒更多。









  • 当Undyne跳过来抓起他(们)的时候,Frisk转过身看着Undyne。









  • 在和RG01还有RG02(译者注:就那对基友护卫)战斗之前,Frisk跟着他们转悠、和他们一起玩。









  • 当Frisk被Muffet的网困住的时候,一开始玩家可以操纵Frisk转向任意方向,但一旦Muffet出现,Frisk就会按照自己的意志面向她、看着她。









  • 同样的,在MTT的彩格谜题时候,Frisk也转过来面对着他。









  • 而在MTT度假胜地的房间休息时,Frisk会面朝下趴在被窝里。
















































在MTT餐厅吃饭——当Sans提到说Frisk一次也没死过的时候,Frisk给了他“有些奇怪的 神情”……






















  • Sans:








  • 嘿,你那表情是想说啥?








  • 我说错了啥……?























基于Sans的反应考虑,这个“神情”很可能是恼怒的一种。可能Frisk对此回以了几声冷笑。























  • 当Frisk即将进入联结新家的长电梯时,Alphys让Frisk停下来。而Frisk停下来并且转过来面对着她了。









  • 在Alphys的发言结束后,Frisk自己转回来走向了电梯。
















































当Frisk从怪物们那里逃走时,他(们)总是带着笑……































在PE路线Sans的审判中,他提到了Frisk在逃跑时总是笑着的——直到这时我们才会知道这件事,而它有力地佐证了Frisk友善的性情。















































读档到Sans审判的前一刻再重复审判的话,会导致Frisk带着某种“特别的表情”听Sans审判他(们)……












说不定Frisk一脸无聊。



















再读档一次到审判前会导致Frisk做出引起Sans注意的行为……










Frisk看起来想要告诉Sans密语——这说明Frisk应该是做了什么,而这成功地引起了Sans注意。









































马上,Frisk向Sans提起了密语的事情……

















他(们)肯定是把这件事大声说了出来,促使Sans要求Frisk“再大声一点说”。


































Frisk,在玩家视角看来,自发地、没有任何玩家倾向地,说了,“我是一个蠢屁股嘟嘟噜”……






















  • Sans:








  • 哇哦。我简直不敢相信你真的会这么说,








  • 不仅是因为这真的很幼稚,








  • 而且还因为这就是我的密语。























Frisk大声说出了密语——而Sans看起来很享受他的恶作剧。









































用他(们)自己的两瓣嘴唇,Frisk靠自己——从玩家视角看、没有任何玩家参与的成分——说“我是传奇放屁大师”……








 















  • Sans:








  • 哇啊。








  • 这可真是……嗯……非常小孩子气。























Frisk还在继续他们之间的玩笑。









































Frisk可能撒了个小谎说这是一个“双重密语”——这个说法被Sans辟谣了……






















  • Sans:








  • 任何告诉你这件事情的家伙,都是肮脏的骗子。








  • 我才没有什么“双重密语”咧。








  • ……不过嘛。








  • 我确实有个“超绝密三重密语”。








  • 就是你刚刚说的这个。








  • 所以嘛,我想,你合格咯。























有什么东西促使Sans瞎掰了一个“超绝密三重密语”出来——而这多半是Frisk。























  • 在NE中立和平路线当中、和Asgore对战时,第一次“talk”行动会促使Frisk向Asgore乞求终止战斗。而如果此前杀过任何一只怪物,第一次“talk”行动则会得到一个“但……没什么好说的”的回应。









  • 如果中立和平路线,Frisk曾经死在Asgore手下,第一次“talk”行动会被Frisk试着告诉Asgore他曾经杀死过他(们)的行为取代。









  • 在NE中立结局当中,在Flowey说他会把Frisk撕成“染血的碎片”然后静止之后,Frisk勇敢地向前迈进了。









































在真·实验室,Frisk走向合成怪物的时候,速度格外缓慢……










Frisk能转身以原速走出房间——而合成怪物依然还在那里,这说明Frisk是害怕合成怪物,并且更愿意逃离真·实验室的。























  • 在触发完每一盘实验记录磁带事件后,Frisk都会转过来面向电脑屏幕。






















































在PE真和平路线中,当Flowey用他的藤蔓把Frisk所有的同伴都抓起来之后,游戏暗示Frisk询问Flowey他为什么要这么干……











Flowey打断了Frisk——好像是在Frisk发问的时候——然后复述了一遍那个他早已预料到的疑问。


































和Asriel的战斗中,Frisk,自发地,试着移动并伸手去抓他(们)的存档文件……











尽管平时都是玩家才有选择游戏存档读档的权力,但如果Undertale游戏里存在一个存档文件,这时,Frisk会试着靠自己去够到它们。































以上就是游戏中Frisk自发地、不受任何玩家干扰下做出的所有行动。








和缺乏耐心、暴躁不安的Chara相比,Frisk更有礼貌,不会在他人说话时移动或打断。








总而言之,这些行为都刻画出了一个善良的、时刻期望能为他人带来快乐的小生灵的形象。